<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Några ord från Agical</title>
    <link>https://blog.agical.se/authors/olle-wreede/</link>
    <description>(Agical's blog)</description>
    <image>
      <url>https://blog.agical.se//apple-touch-icon.png</url>
      <title>Några ord från Agical</title>
      <link>https://blog.agical.se/authors/olle-wreede/</link>
    </image>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>sv</language>
    <copyright>This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://blog.agical.se/authors/olle-wreede/" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
        
        
        <item>
          <title>Hoppa över till Rust</title>
          
          <link>https://blog.agical.se/posts/hoppa-over-till-rust/</link>
          <pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
          <author> </author>
          <guid>https://blog.agical.se/posts/hoppa-over-till-rust/</guid>
          <description>&lt;p&gt;Jag har konverterat ett spel, Infinite Bunner, skrivet med
spelramverket PyGame Zero i Python till spelramverket &lt;a
href=&#34;https://macroquad.rs/&#34;&gt;&lt;u&gt;Macroquad&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; i
programmeringsspråket &lt;a href=&#34;https://rust-lang.org/&#34;&gt;&lt;u&gt;Rust&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;.
Detta som en del av projektet &lt;a
href=&#34;https://github.com/rust-gamedev/rust-game-ports&#34;&gt;&lt;u&gt;Rust Game
Ports&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; från &lt;a href=&#34;https://gamedev.rs/&#34;&gt;&lt;u&gt;Rust gamedev working
group&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;. Projektet innehåller ett flertal spel skrivna i olika
spelramverk i Rust som har konverterats från andra språk eller ramverk.
Det är tänkt att kunna användas som referens för hur spel kan se ut i
olika spelramverk i Rust.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jag blev intresserad av just Infinite Bunner när jag läste boken &lt;a
href=&#34;https://wireframe.raspberrypi.org/books/code-the-classics1&#34;&gt;&lt;u&gt;Code
the Classics vol. 1&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; från Wireframe Magazine. Boken innehåller
historien om fem klassiska arkadspel och fulla källkoden för moderna
versioner av spelen. Infinite Bunner är baserat på den gamla klassikern
Frogger där spelaren styr en groda över farliga bilvägar och floder för
att ta sig hem till sitt bo. I den här moderniserade versionen får den
stackars grodan fortsätta i all evighet.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&#39;https://blog.agical.se/posts/hoppa-over-till-rust/&#39;&gt;Read this ↗️&lt;/a&gt;</description>
        </item>
        
        
    
        
        
        <item>
          <title>Är du rostig på presentationer?</title>
          
          <link>https://blog.agical.se/posts/ar-du-rostig-pa-presentationer-x-/</link>
          <pubDate>Fri, 04 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
          <author> </author>
          <guid>https://blog.agical.se/posts/ar-du-rostig-pa-presentationer-x-/</guid>
          <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Skapa vackra presentationer från en enkel textfil&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Har du någon gång bråkat med en presentationsprogramvara för att få
det att se ut som du vill? Skulle du vilja ha ett enklare sätt att
skriva presentationer? Då är programmet Rusty Slider för dig!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;räddningen&#34;&gt;Räddningen&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Applikationen Rusty Slider är till för alla som ska hålla i en
presentation men har tröttnat på att använda Powerpoint eller Keynote.
Skriv hela presentationen i en vanlig texteditor med hjälp av Markdown.
På så sätt kommer du snabbt till kärnan i presentationen och undviker
att slösa en massa tid på utseendet. Slutresultatet blir ändå vackert
tack vare Rusty Sliders visualisering av innehållet.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&#39;https://blog.agical.se/posts/ar-du-rostig-pa-presentationer-x-/&#39;&gt;Read this ↗️&lt;/a&gt;</description>
        </item>
        
        
    
        
        
        <item>
          <title>Berättelsen om hur akvariet blev till</title>
          
          <link>https://blog.agical.se/posts/berattelsen-om-hur-akvariet-blev-till/</link>
          <pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
          <author> </author>
          <guid>https://blog.agical.se/posts/berattelsen-om-hur-akvariet-blev-till/</guid>
          <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Eller; “Vaför jag valde att använda Rust och Macroquad för att
utveckla en datavisualiseringsapplikation”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Att använda ett akvarium för datavisualisering är något jag har
funderat över längre än jag kan minnas. Därför är jag inte helt säker på
hur jag kom på idén. Men jag har alltid tyckt att statiska grafer är
ganska tråkiga att titta på. Däremot är en skärmsläckare med fiskar som
simmar omkring mer rofyllt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img
src=&#34;https://blog.agical.se/images/berattelsen-om-hur-akvariet-blev-till/image1.png&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&#39;https://blog.agical.se/posts/berattelsen-om-hur-akvariet-blev-till/&#39;&gt;Read this ↗️&lt;/a&gt;</description>
        </item>
        
        
    
        
        
        <item>
          <title>Säg det med fiskar!</title>
          
          <link>https://blog.agical.se/posts/datavisualisering-som-ett-akvarium/</link>
          <pubDate>Thu, 24 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
          <author> </author>
          <guid>https://blog.agical.se/posts/datavisualisering-som-ett-akvarium/</guid>
          <description>&lt;p&gt;Visualisera din affärsdata som fiskar som simmar i ett akvarium.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;gammal-tråkig-visualisering&#34;&gt;Gammal tråkig visualisering&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vi har alla haft tråkiga stapel- och linjediagram som visar hur våra
system mår. Viktiga affärshändelser kopplas på ett föga engagerande vis
till datapunkter och misslyckas därför ofta med att bli information för
betraktaren. Dessa visualiseringar tenderar att vara statiska, väldigt
tekniska och så tråkiga att den som tittar på dem riskerar att
somna.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;använd-ett-akvarium-istället&#34;&gt;Använd ett akvarium istället!&lt;/h2&gt;
&lt;!--![](/images/datavisualisering-som-ett-akvarium/image2.png)--&gt;
&lt;canvas id=&#34;glcanvas&#34; tabindex=&#34;1&#34; style=&#34;width: 100%;&#34;&gt;
&lt;/canvas&gt;
&lt;script src=&#34;mq_js_bundle.js&#34;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script&gt;load(&#34;rusty-aquarium.wasm&#34;);&lt;/script&gt;
&lt;p&gt;Applikationen Rusty Aquarium visualiserar datapunkter som fiskar som
simmar runt i ett simulerat akvarium. Det kan användas för att
presenteras på en TV på kontoret. Olika datapunkter kopplas till olika
sorters fiskar, såväl som storlek, hur snabbt de simmar och även till
rörelsebubblor.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/br&gt;&lt;a href=&#39;https://blog.agical.se/posts/datavisualisering-som-ett-akvarium/&#39;&gt;Read this ↗️&lt;/a&gt;</description>
        </item>
        
        
    
  </channel>
</rss>
